package smash_tris;

import java.io.Serializable;

import smash_tris.TypeOfDataPacket;

/**
 * Klasa reprezentująca serwerem a klientem.
 * 
 * @author Maciej Graszek
 * @author Pawel Rychly
 * 
 */
public class DataPacket implements Serializable {
	

	private static final long serialVersionUID = 1L;
	/**
	 * Pole przechowujące informację o typie komunikatu.
	 */
	public TypeOfDataPacket typeOfInformation = TypeOfDataPacket.STATE_OF_GAME;
	//TODO adding new fields. 
	
	public String getTypeOfInformation() {
		return typeOfInformation.toString();
	}
}
